Dupa cum puteti observa, am hotarat sa public si articole teoretice. Pentru inceput voi scrie despre “texturarea unui obiect“, subiect pe care il voi imparti in mai multe capitole. In curand vor urma si guest post-uri pentru modelare 3d si cod.
Din pacate sunt foarte multe notiuni teoretice pe care eu le-am ratat. Voiam acum ceva timp sa recapitulez si dat fiind acest fapt am hotarat sa impartasesc informatiile pe care le asimilez. Continue Reading
